﻿using System;

namespace WiMo.Games
{
    public interface ISpriteFont : IDisposable
    {
        object FontInformation { get; set; }
        string Name { get; set; }
        float Size { get; set; }
        bool Bold { get; set; }
        bool Italics { get; set; }
        bool Underline { get; set; }
        bool StrikeThrough { get; set; }
    }
}
